Поиск по этому блогу

пятница, 16 марта 2012 г.

Новые правила

На днях были опубликованы обновлённые критерии по которым 3-х-мерные модели принимаются (размещаются) на Google Earth.
Исходные требования к 3-х-мерным построениям были сформулированы 5 лет назад. С тех пор было изучено много нового, внесено много исправлений и дополнений, включая Building Maker, новые версии Google SketchUp. Все модели, которые отправляются на рассмотрение для включения в Google Earth, должны соответствовать ряду стандартов, обеспечивающих удобство работы для всех пользователей. Большинство этих критериев выработаны для того, чтобы на моделях 3D-зданий в Google Eath точно отображались реальные объекты окружающего нас мира. Остальные критерии предназначены для того, чтобы 3D-модели не влияли на производительность Google Earth. 



Модели, отправленные на рассмотрение, должны:
  1. представлять реальные объекты; 
  2. превосходить по качеству все другие варианты; 
  3. содержать фототекстуры; 
  4. правильно располагаться относительно других изображений в Google Earth; 
  5. содержать не более одного обособленного строения; 
  6. точно располагаться на поверхности земли (не плавать в воздухе и не тонуть под землей); 
  7. не содержать избыточного спроектированного рельефа; 
  8. не содержать посторонних или временных объектов; 
  9. иметь точную высоту и масштаб; 
  10. не содержать эффекта Z-fighting (это мерцание текстур, возникающее при наложении двух или более поверхностей, находящихся в одной плоскости); 
  11. не содержать рекламы или спама; 
  12. быть завершенными; 
  13. не быть слишком сложными.

вторник, 13 марта 2012 г.

Завидуем и учимся


На сайте Google SketchUp я нашла интересную работу одного из пользователей. Проект явно создавался для работы. Видно, что автор не новичок в этом деле, получилось сделать всё идентично. Это ещё один пример использования SketchUp.

четверг, 8 марта 2012 г.

Интересно!

Отвлекаясь от ремонта, хочу предложить вам посмотреть видео уроки от Googlе, как можно самому создать мебель для своего интерьера.
Вот одно из интересных видео уроков, как можно спроектировать стул.
Таким образом можно создавать такие модели, которые не найти в интернете. Почувствуйте себя в роли дизайнера!

вторник, 6 марта 2012 г.

Установка

  1. На панели инструментов щёлкните по кнопке Орбита и разверните квартиру в удобное для установки туалетной двери положение. Выберите в диалоговом окне Компоненты непрозрачную дверь Porta 80x210 и вставьте её в дверной проём туалетной комнаты.
  2. Разверните модель квартиры так, чтобы удобно было вставить дверь между спальней и прихожей.
  3. Вставьте полупрозрачную дверь Porta 80x210. Для этого выберите из диалогового окна Компоненты соответствующую модель, щёлкните по ней и подведите к стене так чтобы дверь встала вертикально. После чего, перемещая дверь в дверной проём, установите компонент. В конце установки щёлкните правой кнопкой мыши и выберите из появившегося меню команду Перекрыть=>Перекрыть с моделью.
Нам осталось вставить дверь между большой комнатой и прихожей, входную дверь и окна.
  1. Разверните модель квартиры в удобное положение что бы вставить дверь в большую комнату. В диалоговом окне Компоненты выберите полупрозрачную дверь Porta 80x210 и вставьте её как предыдущие.
  2. Разверните квартиру лицевой стороной к себе.
  3. Выберите из диалогового окна Компоненты полупрозрачную дверь Porta de Madeira AMN и вставьте её.
  4. По такому же принципу вставьте окна.
Итак, коробка квартиры создана, окна и двери вставлены. Можно приступать к отделки. Но прежде следует сохранить данный проект.

пятница, 2 марта 2012 г.

Сохранение проекта



Известно что создаваемые на компьютере проекты надо периодически сохранять. При первом сохранении следует определить папку, в которой будет сохранен документ, и присвоить документу имя, под которым файл сохраниться.

  1. Выполните команду File => Save As (Файл => Сохранить как). На экране появиться диалоговое окно Сохранить как. 
  2. Выберите в появившемся диалоговом окне папку для сохранения проекта, в поле Имя файла введите имя, которым желаете назвать данный файл, и щёлкните по кнопке Сохранить. 

Теперь для промежуточного сохранения файла достаточно щелкнуть по кнопке Save на панели инструментов Standard или выбрать команду File => Save.